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名称 種族 HP 弱点 技・魔法 出現場所 ドロップ 式神 備考 妖精戦士(剣) 戦士 39 闇 ファルコンスラッシュカマイタチ 魔法の森 - - 妖精戦士(槍) 戦士 42 闇 レッグスルーポールスイング 魔法の森 - - 妖精戦士(斧) 戦士 45 闇 スタンブローバーストショック 魔法の森 - - 妖精魔法使い 魔法使い 39 闇 ファイアーボール 魔法の森 - - 全体魔法攻撃は初期のPTを半壊させる威力があるので、優先的に倒してしまおう 古椿 植物 60 斬火 ブラインドパラライズスリープウエポンブレススペルエンハンス 魔法の森 - - 斬属性以外の物理が通りにくい。 ビートル 蟲 95 殴水 串刺し 魔法の森 - - 固い!絶対に固い!物理で倒すのは無理
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 EX初期から 解説 種族:魔神 器用さ・賢さが高い 体力・運が低い 平均としてみると総じて高いステータスを持つ、流石本編ラスボス 耐久力はやや心許ない物の、3位の器用さを初めMP、力、素早さ、賢さとオフェンス面のステータスが軒並み高水準。 要するに後衛型の何でも屋なので、状態異常でも物理でも魔法でも敵に合わせて自由に組んで対処出来るのが利点。 前列に出すのは耐性がないと少々危ないので後列に配置すると良い、武器は器用さを生かせる殴がおすすめ。 ラストワードのダマーヴァンドは複数回魔属性攻撃で、ラストワードを合わせて全てのスキルの中でもずば抜けた威力を誇る。 ボス戦でも決定打になることも多く、疾風迅雷などで2回行動からのダマーヴァンドはかなりのダメージを与えられる。 積極的にラスワを発動させるのであれば、陣形をフリーファイトにして戦うと効果的だが、HPが低い欠点があるので耐性は万全にしておくこと 能力 ラストワード ダマーヴァンドの大噴火 5回連続の魔属性攻撃をする。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:100 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 38 27 14 11 17 14 15 11 5 57 48 23 18 28 23 25 18 10 77 70 31 25 38 31 35 28 15 96 90 40 31 48 40 44 33 20 115 110 48 38 59 48 53 40 25 134 126 56 44 68 56 62 46 30 154 143 63 49 76 63 69 51 35 173 159 70 55 85 70 77 57 40 192 175 77 60 93 77 85 63 50 231 202 91 71 110 91 100 74 60 281 216 105 82 127 105 116 86 70 327 229 119 93 144 119 131 97 80 355 249 129 101 156 129 143 106 90 385 270 140 110 170 140 155 115 99 419 294 152 119 185 152 168 125 14位 6位 7位 15位 3位 8位 5位 13位 コメント 試しに作ってみたけど、これでどうですか? -- 名無しさん (2012-05-30 06 38 55) いいんでない? -- 名無しさん (2012-05-30 06 49 31) 盾役以外なら優秀だな。槍持たせてるけど剣の人のが多い? -- 名無しさん (2012-05-30 14 48 43) HP以外は完全に聖を喰っちゃってる気配 -- 名無しさん (2012-05-31 01 25 39) しかし、東方(風)キャラにあるまじき露出度だな。尻見えてるし -- 名無しさん (2012-05-31 01 45 34) ↑↑↑能力傾向的にはかなり突向けだと思う。そこそこ先攻できて器用さもMPもあるし。むしろこの子か幽々子が突使わなかったら、メンバーに突使いいらない気がする -- 名無しさん (2012-05-31 01 54 17) ↑2 三魔柱の連中は比較的肌出してなくて慎ましやかなのにな -- 名無しさん (2012-05-31 01 56 41) 槍は素早さがダンチでMPも高い魅魔がオススメ -- 名無しさん (2012-05-31 09 05 43) アンラLv 60, 左から281, 216, 105, 82, 127, 105, 116, 86 -- 名無しさん (2012-06-02 09 55 06) 種族は魔神になってるのか。第4階級位かな? -- 名無しさん (2012-06-02 19 23 13) 悪魔だから3魔柱含めて全員魔神だろうね -- 名無しさん (2012-06-02 21 39 41) アタッカーとして物理、魔法問わず優秀すぎるので、こだわりがなければ是非入れておきたいね。ラスワも攻撃系では飛びぬけて優秀だと思う -- 名無しさん (2012-06-04 15 43 20) Lv80 HP355 MP249 力129 体力101 器用さ156 素早さ 129 賢さ143 運106 -- 名無しさん (2012-06-05 13 37 05) アンラに三魔柱を式神として付けて育ててるのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2012-06-06 18 29 50) Lv99 HP419 MP294 力152 体力119 器用さ185 素早さ152 賢さ168 運125 -- 名無しさん (2012-06-06 21 36 23) ほぼ何でもできる器用万能キャラだけど、HPが低いのが何よりも痛いね。これでHPまで高かったらあまりに強すぎるけどw -- 名無しさん (2012-06-07 14 55 12) アンラが本編で時々魅せるポーズって天上天下唯我独尊のやつかな? -- 名無しさん (2012-06-17 12 01 41) 基本魔法アタッカーで遅延中に殴デバフで使ってるけど中々。ボスで有用な物理デバフが殴くらいだってのもあるけど。 -- 名無しさん (2012-06-20 19 24 13) LV70 HP327 MP229 力119 体力93 器用さ144 素早さ119 賢さ131 運97 -- 名無しさん (2012-06-21 01 24 41) アンラが斬24で超次元覚えた。閃きタイプが主人公+小傘タイプみたい -- 名無しさん (2012-06-21 05 13 12) アンラはEXにおけるもう一人の主人公と言うべき?それともマスk(ry -- 名無しさん (2012-06-24 17 31 10) 攻撃面に関しては主人の中で最強キャラだな、ラスワを生かしたいから陣形フリーファイト優先かねぇ -- 名無しさん (2012-07-02 13 54 33) 実は割とミマっさんよりも死なない感じがする。ミマはけっこうすぐへこたれてたがアンラはそうでもなかったなぁ。なぜか。 -- 名無しさん (2012-07-24 09 16 26) 攻撃用ラスワの中では、彼女のが間違いなく最強。 -- 名無しさん (2012-07-27 20 50 41) 力は強く魔法も行けて、器用で状態異常もお手の物、其れなりに素早く、さらにダマーヴァンドは最高級。防御と体力が低めとはいえ、最低というわけでもないので補強すればしっかり生き残る。いろいろとチート&スーパーな主人。 -- 名無しさん (2012-08-09 21 23 22) パーティに入れない理由を見つけるほうが難しいな。 -- 名無しさん (2012-08-10 13 17 21) ラスワの火力だけでパーティーに入れる価値は十分にあるけど、器用さ最高の聖と役割が被ってしまう。バフデバフは被ってもあんまり影響無いのが救いか?強いて言うなら素早さが遅いのもマイナス要因かも、道中の雑魚戦じゃ敵より遅かったりするし -- 名無しさん (2012-08-11 21 22 41) アンラはアタッカーとしても優秀だから、その2人を一緒に使うなら聖は完全に補助特化、アンラは軽く補助しつつアタッカーさせとけばいい -- 名無しさん (2012-08-11 21 34 36) 素早さ遅いかなぁ。むしろ早い方だと思うんだが -- 名無しさん (2012-08-14 02 08 37) ロイヤルデーモンズが凄く似合う気がするw -- 名無しさん (2012-08-14 09 57 01) 聖、映姫、アンラをPTに入れときたいんだけど、性能的に役回りや武器が被りがちなので誰かを抜くべきだろうが悩むw聖を補助専、映姫を魔法アタッカー、アンラをその間で臨機応変にってすれば回るだろうか -- 名無しさん (2012-10-08 17 39 18) ↑それでいいんじゃないかな? 俺は聖は使ってないけど、他の二人の役割がまさにそれ -- 名無しさん (2012-10-10 21 56 36) アンラは壁以外の仕事は全部こなせるからな。他のメンバーの出来ない仕事を臨機応変にこなせるといいね -- 名無しさん (2012-10-13 02 56 43) 打たれ弱いけど、ラスワを一発でも撃てたら死んでくれてもいい 逃走→逃げられない!→全体攻撃を食らう→ラスワチャージ→死ねぇ! がよく起こるw -- 名無しさん (2012-10-16 08 42 09) HPが不安ならドラゴン系統で耐性つけたりとか保護のアンクレットとかゆっくりつけたりで固くすればいい話。居ればゆっくり+マッスルベルトとか 神奈様や朱麗、レティ辺りはHP高いから装備したりで補充出来る つまりHPなんていくらでも補充できる -- ゆぐっち (2014-09-28 19 52 45) 訂正 HPは補充すれば平均ぐらいは軽く越える -- 名無しさん (2014-09-28 19 54 12) 名前 コメント 8hcgx
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・三途の川にてイベント後に仲間に加入 レシピのあるマップ。 マップ上、中央よりやや右上に黒い影があるので調べると加入イベント 解説 高威力・低燃費・広範囲の4属性魔法をデフォで使え、 パッシブスキルも4属性耐性なので、雑魚戦では様々な敵に対応できる。 4属性魔法はいずれも遅延があるため、連発できないが、 遅延0の弾幕キメラを覚えれば、ボス戦でランドを弱点属性に傾けておくことで コンスタントに戦うことができる。 また、HPの能力値が非常に高いため、防御面が脆弱な魔法キャラとは非常に相性がいい。 4属性中級魔法を使いこなすメイド妖精とスキル構成が似通っているが、 メイド妖精の場合、火属性は単体高火力魔法、水属性は高火力全体魔法となっている。(地と雷は共通) 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 1 1 1 1 1 1 5 8 5 2 2 2 2 2 2 10 13 8 4 3 3 3 4 3 15 17 11 5 5 5 5 5 5 20 21 14 7 6 6 6 7 6 30 27 18 9 7 7 7 9 7 40 31 21 10 9 9 9 10 9 50 34 22 11 9 9 9 11 9 60 34 23 11 9 9 9 11 9 70 35 23 11 10 10 10 11 10 80 38 25 12 11 11 11 12 11 90 42 28 14 12 12 12 14 12 99 45 30 15 13 13 13 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 デトネイト 魔法 5 敵拡散 1 火 拡散する火属性のダメージを与える。威力:60 瞬間効果:灼熱 最初から トキシッククラウド 魔法 7 敵拡散 2 地 大拡散する地属性のダメージを与える。威力:85 最初から コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 最初から サンダークラップ 魔法 9 敵全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力:80 最初から 弾幕キメラ 魔法 13 敵全体 0 - 全体に一番パワーの高いランドの属性のダメージを与える。威力:80 Lv20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火/水/地/雷 最初から 2 火水地雷属性の威力:+5% Lv30 3 火水地雷属性の詠唱速度:+5% Lv50 火水地雷属性の詠唱速度:+10% Lv80 火水地雷属性の詠唱速度:+15% Lv90 4 5 6 コメント 弾幕キメラにはチェイスが発動しない -- 名無しさん (2012-01-08 01 00 32) 「弾幕キメラ」発動時に火水地雷光闇のランドが全てニュートラルな場合、魔属性として発動する。 -- 名無しさん (2012-01-12 00 34 51) コールドビューにもチェイス乗らないけど他の技にも乗らないのかな? -- 名無しさん (2012-01-16 18 25 17) 弾幕キメラでもランドを調整できてればチョイス発動した -- 名無しさん (2012-01-30 02 29 50) 後衛にぬえぬえを入れておくだけでお手軽チェイス発動役になる -- 名無しさん (2012-02-06 20 08 50) 弾幕キメラで各属性チェイスは発動しない。 あくまで属性による弱点・耐性の影響は受けるだけで、攻撃属性は魔のまんま、実際に属性を乗せた弾幕キメラで攻撃し続けたけど戦闘後魔属性のLvしか上がらなかった。 -- 名無しさん (2012-02-18 02 44 06) 弾幕キメラにはルーンチェイスが発動できる。 属性を乗せていてもルーンチェイスを発動できる、属性を乗せていてもチェイスの攻撃属性は魔。 -- 名無しさん (2012-02-18 16 35 20) 仲間に聖白蓮と村紗水蜜が居る状態だと加入時のイベントが若干変化 -- 名無しさん (2012-02-20 11 15 30) 聖を完全な魔法使いとして運用するなら、是非とも彼女の式神にしてあげましょうw。そうでなくとも、4属性耐性で彼女を守ると言うのもありw -- 名無しさん (2012-03-09 01 02 56) Lv80 火水地雷属性の詠唱速度:+10% -- 名無しさん (2012-06-04 01 52 17) "HPの能力値が非常に高いため" に違和感があるが、そうかLv30くらいまでは他のより凄い高いのか -- 名無しさん (2012-06-04 03 08 47) ↑まあ、仲間になった直後はってことじゃね? HP上昇目当てにつけことはないけど、MP多めのキャラに装備させて損しないのは確か。 -- 名無しさん (2012-06-04 06 57 59) レベル30代くらいまでなら確かにHP補正は高いね。それ以降は全然伸びないみたいだけど -- 名無しさん (2012-06-04 15 34 39) 4属性使いの中ではEX終盤の力不足感は否めないなぁ。しょぼいステ補正で魔法も威力低いしパッシブも特別なものがない。 -- 名無しさん (2012-06-14 00 13 57) いわゆる磯野姫か -- 名無しさん (2012-06-16 11 25 38) この能力は魔城頂上あたりでもきつい気がする。HP、MP以外がかなり低くて -- 名無しさん (2012-06-16 12 44 01) 強化してくれないかぁ彼女 パッシブで威力上昇させるとかなんとかで -- 名無しさん (2012-07-01 14 14 48) 総合的評価でいけば、中盤用式神、と言ったところ。しかしL40あたりでだいたいの成長率が固まってしまうので、終盤まで持っていくには心もとない。またそれぞれの属性のコストなどもバラバラで、扱いづらい側面がある。弾幕キメラはランド依存なので状況に左右されやすく、使いこなせればいいがこれのために地層を強く傾ける場面は限られている。パッシブがもっと追加されれば面白いキャラになったとは思うが… -- 名無しさん (2012-07-01 14 18 51) まぁ弱いよな。もうちょいステかパッシブ強ければ・・・ -- 名無しさん (2012-10-04 22 37 17) レッサードラゴンまでの繋ぎには使えたよ -- 名無しさん (2012-10-05 08 22 59) 宴にて「火水地雷属性の詠唱速度:+5%」の習得Lvが45に。 -- 名無しさん (2016-02-27 07 40 20) LV70で火水地雷属性の威力+15%のパッシブ習得確認しました -- 名無しさん (2016-11-12 17 15 54) 名前 コメント
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各終末の時計塔内部で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 終末の時計塔 第壱の塔 メタルゆっくり 第弐の塔 マインドフレイヤー メイド妖精 レッサーデーモン メタルゆっくり 第参の塔 寅丸星 ナズーリン ドラゴンフライ バックベアード バジリスク ウンディーネ エースパワー メタルゆっくり ゆっくりシスターズ EX後 第壱の塔 霞 朱麗 第弐の塔 クロエ・グリパー 第参の塔 四十雀 音羽 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第三層、魔界4にてイベント後仲間になる 解説 レベル70でのステータス合計が他の式神が170前後なのに対して303もあるチート性能。 EX深層の式神にすら引けを取らない強力なステータス補正になっている。 前衛キャラに必要な能力が軒並み大きく伸び、パッシブもそれぞれ侮れない効果を持つため入手時から最後まで一線で使って行ける。 メテオリックオンバシラは消費こそ高いものの、威力はかなり高くなるので、 属性武器+消費MP-の式神で使っていきたい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 6 4 6 2 5 6 2 2 5 8 5 8 6 3 3 8 3 10 10 6 9 8 3 4 10 3 15 12 7 11 9 4 4 11 4 20 13 8 12 10 4 5 13 4 30 17 10 15 13 6 6 16 6 40 21 12 19 16 7 8 20 7 50 31 18 28 24 11 12 30 11 60 44 26 40 34 15 17 42 15 70 56 34 52 44 20 22 55 20 80 61 36 57 47 22 23 59 22 90 67 40 62 52 24 26 65 24 99 73 43 67 56 26 28 70 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 メテオリックオンバシラ 物理 20 敵全体 1 武器 全体に命中の高い物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中 最初から まきつく 物理 2 敵単体 0 武器 長い体で締め上げる。威力:中- 状態異常:麻痺 最初から ミサイル 物理 6 敵範囲 1 武器 小型のミサイルで範囲を爆破する。威力:中 最初から イージス・ディフェンス バフ 4 味方単体 1 - 味方へのダメージを75%軽減する。瞬間効果:万能盾 Lv33 ぶちかまし 物理 12 敵範囲 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+瞬間効果:転倒 Lv40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法無効化:1% 最初から 魔法無効化:3% Lv50 魔法無効化:5% Lv70 魔法無効化:10% Lv90 2 全体攻撃スキルの際に命中しやすい:+10 Lv31 3 全体攻撃スキルの際に必殺:+5 Lv60 4 5 6 コメント スキルはしょぼいけど物理アタッカーの火力底上げに使えるし、弱いキャラのステ底上げにも使える。 -- 名無しさん (2012-01-06 19 00 38) 属性武器+物理キャラでのオンバシラが意外と馬鹿にできない威力 消費-25%式神とセットで使うといい感じ -- 名無しさん (2012-01-12 01 57 49) 神奈子に限らずこいしもそうだけど、ステ合計がチート級って言っても普通にラストまで進んだくらいのレベルだと実はそこまで飛びぬけてステ高いって訳ではないんだよな -- 名無しさん (2012-02-24 05 55 20) 「体躯」を生かしての突進攻撃・・・ -- 名無しさん (2012-03-12 17 16 04) ↑ようするに相m(ry -- 名無しさん (2012-03-13 01 31 52) ゆっくりの群れに御柱を落とすと気持ちいいくらいダメージが通る -- 名無しさん (2012-03-15 13 23 50) 物理式神のMp軽減ってたとえば誰だ…? -- 名無しさん (2012-04-23 14 59 47) ↑検索使えよ…物理オンリーならG-3だし、スキル全般ならゆっくり幽香、属性付物理なら○属性の消費MP減少でも減るぞ。 -- 名無しさん (2012-04-23 21 07 00) G3て・・・まだそこまで進んでないお…orz 物理キャラはきびしーな…うむ。武器も属性制限がかかるし。ちなみに特典はミクだったんで前提としてゆっくりゆうかりんは無理でした。 -- 名無しさん (2012-04-24 14 13 34) ぶっちゃけ純粋物理(強)<物理(中)+属性だぞ。種族強打がある場合は除くが。 -- 名無しさん (2012-04-24 20 45 44) 属性武器ってパラメータ低いけどそれでも↑なのかなぁ。だとしたら属性すごい。マジすごい。 -- 名無しさん (2012-04-28 12 00 37) 属性武器も言うなれば+~~%だしな。元の数字を伸ばしていけば、耐性あるやつ以外はそこそこ上位の属性なしを割と容易に抜いてしまう。属性杖とプラズマナイフ以外は要合成だから、どのタイミングでどういうのが欲しいかは考える必要があるが -- 名無しさん (2012-04-28 18 35 22) ↑&↑↑大抵の敵が何かしらの属性弱点持ってるんでダメが跳ねやすい(弱点無くてもアビ依存の追加ダメ+武器についてる属性ダメUP)。流石に地剣・氷槍・雷槌あたりだとアビレベルが相当無いと心もとないけどね。 -- 名無しさん (2012-04-28 18 40 37) イージス・ディフェンスは優秀 ベネブランス・ウォール等と組み合わせよう -- 名無しさん (2012-05-10 11 07 58) レベル90で魔法無効化10% -- 名無しさん (2012-05-31 21 02 34) スキルしょぼいって言われてるけどイージスは強いと思う。 -- 名無しさん (2014-11-06 20 31 58) おすすめシキガミでブロリー用とか書かれてるけどどういう意味?関係ないならむやみに別作品持ち出すなよな。出演するならいいけど -- 名無しさん (2015-09-17 11 04 07) ぐぐってみたらWikiじゃなく余所のブログじゃないか・・・ -- 名無しさん (2015-09-17 15 59 30) 名前 コメント
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名称 種族 HP 弱点 技・魔法 出現場所 ドロップ 式神 備考 妖精戦士(剣) 戦士 39 闇 ファルコンスラッシュ・カマイタチ 魔法の森 ? ? ? 妖精戦士(槍) 戦士 42 闇 レッグスルー・ポールスイング 魔法の森 ? ? ? 妖精戦士(斧) 戦士 45 闇 スタンブロー・バーストショック 魔法の森 ? ? ? 妖精魔法使い 魔法使い 39 闇 ファイアーボール 魔法の森 ? ? 全体魔法攻撃は初期のPTを半壊させる威力があるので、優先的に倒してしまおう 古椿 植物 60 斬・火 ブラインド・パラライズ・スリープ・ウエポンブレス・スペルエンハンス 魔法の森 ? ? 斬属性以外の物理が通りにくい。 ビートル 蟲 95 殴・水 串刺し 魔法の森 ? ? 固い!絶対に固い!物理で倒すのは無理
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 GAMERS特典コード 解説 妹紅といえば火力系のイメージだが、こちらはサポート系の式神、しかし性能は高い。 まずプロバケイションを使えるため犬走椛と併用すれば遅延を考慮しなくても済むようになる そしてHPアップのバフスキルである満身創痍は消費Mp10で遅延なしで5ターンの間、PT全体のMAXHPを100以上も増加させるというチート性能 ターンエンドにかけ直せば効果を持続させることも可能、これにより低HPキャラにも活路が見いだせるだろう ちなみに増加するのはMAXHPだけなので、増えた分のHPは自分で回復しないといけないので回復を忘れないように。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 2 1 2 1 2 1 5 3 2 3 2 3 2 3 2 10 5 3 4 3 4 3 4 3 15 6 4 5 4 5 4 5 4 20 7 5 6 5 6 5 6 5 30 10 7 8 7 8 7 8 7 40 12 9 10 9 10 9 10 9 50 15 10 12 10 12 10 12 10 60 18 13 14 13 14 13 14 13 70 21 15 17 15 17 15 17 15 80 23 16 18 16 18 16 18 16 90 25 18 20 18 20 18 20 18 99 27 19 21 19 21 19 21 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 満身創痍 10 味方全体 0 最初から デクリーズ 2 味方全体 0 最初から カース 2 単体 0 Lv4 インサニティ 1 単体 0 Lv7 プロバケイション 11 自分 1 Lv10 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 経験値上昇:5% 最初から 経験値上昇:7% Lv15 経験値上昇:10% Lv25 経験値上昇:13% Lv40 経験値上昇:16% 経験値上昇:20% コメント 最大HP増加後も元のHPまでしか回復しないんだが俺だけ? -- 名無しさん (2012-02-10 15 57 31) ver1.11自分もHP増加後も普段の上限以上回復しません。 -- 名無しさん (2012-02-13 16 03 36) まだまだ竹を伸ばしたいので未だにver2.06のままですが、満身創痍を使ってみたら何だかHPが1000以上も上昇して持続ターンも9と凄まじい事にww -- 名無しさん (2012-07-16 18 35 09) ↑マジだwVer2.07ですが同じくなりました -- 名無しさん (2012-07-22 21 02 03) ↑ Ver2.11だが同じくHP1000以上上昇、効果も10ターン継続を確認 -- 名無しさん (2013-06-12 06 08 00) 55で経験値上昇:16% -- 名無しさん (2017-02-06 17 55 40) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・終末の時計塔、第三の塔のボスルーム(元ボスとして居た部屋)にて、イベント後に仲間になる 解説 雷ナルシスト娘。 自己主張の激しい攻撃型の他の二人と違って補助補助なスペックの持ち主。そうやってキャラを立たせるなんて流石腹黒悪魔汚い 超音速「悪夢の羽」が物理判定なので、魔法タイプとはあまり相性が良くない。 ファストストライクとヘイストが命の式神で、装備しておくとボス戦などでも思わぬ活躍をしてくれる。 ステータスは素早さが非常に高く、器用も非常に高い。 補正の素早さ+パッシブの回避+ヘイストと、本人周りだけでも凄まじい回避性能をたたき出す。 ただ惜しいか本作の魔法は必中なので、魔法に回避の意味が薄く、狙ったように運のステータスも0。 回避に過信しすぎないようにしよう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 4 3 2 4 5 3 0 5 5 7 5 3 7 9 5 0 10 7 11 7 5 10 14 8 0 15 10 14 10 6 14 18 10 0 20 12 18 12 8 17 22 13 0 30 15 23 15 10 22 29 16 0 40 19 28 19 13 27 35 20 0 50 22 33 22 15 31 41 24 0 60 24 35 24 16 33 44 25 0 70 25 37 25 17 35 46 27 0 80 27 40 27 18 38 50 29 0 90 30 44 30 20 42 55 32 0 99 32 47 32 21 45 59 34 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 超音速「悪夢の羽」 物理 20 敵全体 3 雷 敵全体に命中率の高い物理攻撃をする。詠唱速度が速い。瞬間効果:感電 最初から ファストストライク 魔法 10 味方単体 1 - 味方単体を自分の行動位置に持ってくる。瞬間効果:順番操作 最初から パワーサクション 魔法 14 敵全体 2 闇 敵全体に闇属性のダメージを与え、HPを吸収する。威力:50 Lv15 ヘイスト - 18 味方全体 3 - 全体に命中・回避・速度上昇を与える。能力変化:命中回避強化 Lv51 光速「ルクシオンエッジ」 物理 40 敵貫通 3 雷 貫通する雷属性の物理攻撃。威力:特大 Lv71 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆雷 最初から 2 ★感電 最初から 3 回避:10 最初から 回避:15 Lv63 回避:20 Lv80 回避:30 Lv90 4 5 6 コメント 素早さではなく運が補正0では? -- 名無しさん (2012-06-01 15 36 49) Lv70 HP25 MP37 力25 体力17 器用さ35 素早さ46 賢さ27 運0 -- 名無しさん (2012-06-01 17 18 32) Lv71にて『光速「ルクシオン・エッジ」』を習得。 系統:物理 消費MP:40 範囲:貫通 遅延:9 属性:物理+風 「貫通する雷属性の物理攻撃。 威力:特大」 -- 名無しさん (2012-06-01 18 20 14) 51でヘイスト、63で回避15、71でルクシオン・エッジ、80で回避20、90で回避30 -- 名無しさん (2012-06-01 18 22 26) 敵のときは弱点的な意味で弱かったけど仲間になるとなかなか強い式神だなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 18 41 25) 器用さと素早さを相当補強できる -- 名無しさん (2012-06-10 19 17 06) 弱点付加+ドラゴンパワー+ウエポンブレスからのルクシオンエッジでボスが消し飛ぶw -- 名無しさん (2012-06-11 19 38 36) 突属性の攻撃無いんだな… -- 名無しさん (2012-06-18 01 17 23) ルーミアで舐め回した後にルクシオンエッジするとダメージ5桁とか出る -- 名無しさん (2012-06-18 21 22 36) ターミネーターはルクシオンで簡単に撃破w地相によるダメージ増加も高いっぽい?最強の物理技な気がする -- 名無しさん (2012-07-07 11 50 57) プラズマナイフとかで鍛えた美鈴に装備させてますが、固有技との相性がマッチしてる気がする。黒き神域で厄介なアークコカトリスやウルトラスターを瞬殺出来るのが心強いw -- 名無しさん (2012-07-08 19 47 01) ↑プラズマナイフ装備する場合下手にこいつの固有技使うよりも打撃スキル打った方がダメージ出るよ。確かに固有技は詠唱早い分便利ではあるけど -- 名無しさん (2012-07-08 20 27 58) 確かにハンマーオブソール付けて溶融爆岩撃やれば沈むがな -- 名無しさん (2012-07-09 11 00 15) 光速「ルクシオンエッジ」と超音速「悪夢の羽」は武器属性のらないから単純に攻撃力と命中が高い武器でいい -- 名無しさん (2012-07-09 11 09 28) 耳をさわってみたいw -- 名無しさん (2012-08-19 20 02 20) 純粋な威力の高さならルクシオンはトップクラスだね 各武器の最強技よりはるかにダメージが出る -- 名無しさん (2012-09-12 12 43 36) 見た目は大好きなんだが性格はぶん殴りたくなるくらい嫌い -- 名無しさん (2012-10-07 01 27 26) ファストストライクとヘイストあるから速度調整できるしルクシオン・エッジは威力凄まじいという…欠点は連発できないことだけかなぁ -- 名無しさん (2012-12-20 22 28 25) 文と組めばさしたる問題ではなかろうに -- 髪 (2012-12-21 16 10 29) 音羽とストパンのエイラってだいぶ似てると思うんだが何か関連性あるんだろうか -- 名無しさん (2013-02-12 08 11 08) 名前 コメント